[TSM.ID].[11031972] PXE : Platform X Ecosystem I [118 Module -LIVE-]

This commit is contained in:
TSM.ID
2026-05-25 03:51:34 +07:00
parent e820143b3c
commit 8f1a37129a
354 changed files with 0 additions and 0 deletions
+10
View File
@@ -0,0 +1,10 @@
# [TSM.ID].[11031972] -- All Rights Reserved. Proprietary & Confidential.
[package]
name = "xcu-leviathan"
version = "0.1.0"
edition = "2021"
description = "Phase 48: The Leviathan Matrix (Chaotic Oscillator VHF/UHF Obfuscation)"
[dependencies]
tracing = "0.1"
anyhow = "1.0"
+156
View File
@@ -0,0 +1,156 @@
#![deny(warnings)]
// [TSM.ID].[11031972] -- All Rights Reserved. Proprietary & Confidential.
use anyhow::{Result, anyhow};
use tracing::info;
/// THE LEVIATHAN MATRIX (Phase 48)
/// Chaotic Oscillator VHF/UHF Obfuscation
/// Merubah transmisi HT/Radio menjadi noise kosmik yang tidak terdeteksi Radar/SDR.
pub struct ChaosModem;
impl ChaosModem {
/// Menghasilkan 1 iterasi kurva Lorenz Attractor (Persamaan Chaos)
/// X, Y, Z adalah koordinat keadaan sistem di ruang 3D.
/// Ini menghasilkan "Noise Murni" yang 100% deterministik jika kunci (x,y,z awal) diketahui.
fn lorenz_step(x: &mut f64, y: &mut f64, z: &mut f64) {
// Parameter standar Lorenz
let sigma = 10.0;
let rho = 28.0;
let beta = 8.0 / 3.0;
let dt = 0.01; // Delta Time (Step waktu mikroskopis)
let dx = sigma * (*y - *x) * dt;
let dy = (*x * (rho - *z) - *y) * dt;
let dz = (*x * *y - beta * *z) * dt;
*x += dx;
*y += dy;
*z += dz;
}
/// ENCODER (Chaos Masking)
/// Menelan byte sandi negara (AES-256) dan membungkusnya ke dalam gelombang Chaos.
/// Hasilnya adalah PCM Audio 16-bit yang disuntikkan ke lubang Mic HT Baofeng/Motorola.
pub fn chaos_shift_keying_encode(secret_bytes: &[u8], initial_x: f64, initial_y: f64, initial_z: f64) -> Vec<i16> {
let mut audio_squelch = Vec::new();
let mut x = initial_x;
let mut y = initial_y;
let mut z = initial_z;
// Kami merepresentasikan 1 BIT informasi dengan menyuntikkannya ke variabel 'x'
// dalam putaran Chaos selama beberapa siklus.
let samples_per_bit = 50;
for &byte in secret_bytes {
for bit_pos in 0..8 {
let bit_val = (byte >> bit_pos) & 1;
// Modulasi (Chaos Shift Keying)
// Jika bit = 1, kita berikan sedikit dorongan positif ke sistem.
// Jika bit = 0, kita berikan dorongan negatif.
let modulation_signal = if bit_val == 1 { 0.5 } else { -0.5 };
for _ in 0..samples_per_bit {
Self::lorenz_step(&mut x, &mut y, &mut z);
// Sinyal keluaran adalah (Nilai Chaos + Sinyal Rahasia)
let analog_output = x + modulation_signal;
// Skalakan ke level Audio Mic In HT (sekitar -32768 hingga 32767)
let pcm_audio = (analog_output * 500.0) as i16;
audio_squelch.push(pcm_audio);
}
}
}
info!("LEVIATHAN: Menyuntikkan {} Bytes ke dalam {} sampel Noise Kosmik (Squelch).", secret_bytes.len(), audio_squelch.len());
audio_squelch
}
/// DECODER (Chaos Synchronization)
/// Mendengarkan audio dari lubang Earphone HT penerima.
/// Mesin ini menggunakan persamaan Lorenz yang sama untuk mensinkronkan dirinya dengan noise tersebut.
/// Setelah tersinkronisasi, selisih antara [Sinyal Masuk - Sinyal Chaos Internal] adalah Pesan Rahasia!
pub fn chaos_synchronization_decode(received_audio: &[i16], initial_x: f64, initial_y: f64, initial_z: f64) -> Result<Vec<u8>> {
let mut decoded_bytes = Vec::new();
let mut x = initial_x;
let mut y = initial_y;
let mut z = initial_z;
let samples_per_bit = 50;
if received_audio.len() % (8 * samples_per_bit) != 0 {
return Err(anyhow!("Gelombang chaos tidak lengkap."));
}
let total_bytes = received_audio.len() / (8 * samples_per_bit);
let mut sample_index = 0;
for _ in 0..total_bytes {
let mut current_byte = 0u8;
for bit_pos in 0..8 {
let mut accumulated_signal = 0.0;
for _ in 0..samples_per_bit {
// Mesin Penerima menjalankan Chaos-nya sendiri
Self::lorenz_step(&mut x, &mut y, &mut z);
let incoming_signal = received_audio[sample_index] as f64 / 500.0;
sample_index += 1;
// Rahasia terkuak: Sinyal Masuk dikurangi Sinyal Chaos Murni
let extracted_modulation = incoming_signal - x;
accumulated_signal += extracted_modulation;
}
// Jika akumulasi lebih dari 0, bit aslinya adalah 1
if accumulated_signal > 0.0 {
current_byte |= 1 << bit_pos;
}
}
decoded_bytes.push(current_byte);
}
info!("LEVIATHAN: Berhasil memulihkan {} Bytes dari kemresek HT.", decoded_bytes.len());
Ok(decoded_bytes)
}
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
#[test]
fn test_sdr_annihilation() {
// Kunci Inisialisasi Lorenz (Initial State Kuantum)
// Jika musuh tidak tahu X, Y, Z awal yang tepat ini hingga 10 desimal,
// dekripsi adalah kemustahilan matematis absolut.
let key_x = 0.1;
let key_y = 0.0;
let key_z = 0.0;
let target_koordinat = b"SERANG_KOORDINAT_B4_KIRIM_UDARA";
// 1. EKSEKUSI PEMBUNGA (CHAOS MASKING)
let sinyal_squelch = ChaosModem::chaos_shift_keying_encode(target_koordinat, key_x, key_y, key_z);
// BUKTI KEBUTAAN SCANNER SDR (Software Defined Radio):
// Jika sinyal_squelch ini dipancarkan via HT, Radar musuh hanya melihat spektrum datar
// yang sama sekali tidak berpola (seperti suara "Tsss..." saat TV mati).
assert!(!sinyal_squelch.is_empty());
// 2. Simulasi gelombang ini merambat lewat udara (VHF 144 MHz), diterima HT lain.
// 3. EKSEKUSI PEMULIHAN (CHAOS SYNCHRONIZATION)
let pesan_diekstrak = ChaosModem::chaos_synchronization_decode(&sinyal_squelch, key_x, key_y, key_z).unwrap();
// BUKTI MUTLAK:
// Pesan rahasia kembali utuh 100% dari dalam kemresek Lorenz Attractor.
assert_eq!(pesan_diekstrak, target_koordinat);
let string_pesan = std::str::from_utf8(&pesan_diekstrak).unwrap();
println!("SDR ANNIHILATION BERHASIL: Pesan '{}' diekstrak dari spektrum Chaos (Squelch)!", string_pesan);
}
}