[TSM.ID].[11031972] PXE : Platform X Ecosystem I [118 Module -LIVE-]

This commit is contained in:
TSM.ID
2026-05-25 03:50:05 +07:00
commit e820143b3c
673 changed files with 101320 additions and 0 deletions
+1
View File
@@ -0,0 +1 @@
<svg fill="none" viewBox="0 0 16 16" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><path d="M14.5 13.5V5.41a1 1 0 0 0-.3-.7L9.8.29A1 1 0 0 0 9.08 0H1.5v13.5A2.5 2.5 0 0 0 4 16h8a2.5 2.5 0 0 0 2.5-2.5m-1.5 0v-7H8v-5H3v12a1 1 0 0 0 1 1h8a1 1 0 0 0 1-1M9.5 5V2.12L12.38 5zM5.13 5h-.62v1.25h2.12V5zm-.62 3h7.12v1.25H4.5zm.62 3h-.62v1.25h7.12V11z" clip-rule="evenodd" fill="#666" fill-rule="evenodd"/></svg>

After

Width:  |  Height:  |  Size: 391 B

+1
View File
@@ -0,0 +1 @@
<svg fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 16 16"><g clip-path="url(#a)"><path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M10.27 14.1a6.5 6.5 0 0 0 3.67-3.45q-1.24.21-2.7.34-.31 1.83-.97 3.1M8 16A8 8 0 1 0 8 0a8 8 0 0 0 0 16m.48-1.52a7 7 0 0 1-.96 0H7.5a4 4 0 0 1-.84-1.32q-.38-.89-.63-2.08a40 40 0 0 0 3.92 0q-.25 1.2-.63 2.08a4 4 0 0 1-.84 1.31zm2.94-4.76q1.66-.15 2.95-.43a7 7 0 0 0 0-2.58q-1.3-.27-2.95-.43a18 18 0 0 1 0 3.44m-1.27-3.54a17 17 0 0 1 0 3.64 39 39 0 0 1-4.3 0 17 17 0 0 1 0-3.64 39 39 0 0 1 4.3 0m1.1-1.17q1.45.13 2.69.34a6.5 6.5 0 0 0-3.67-3.44q.65 1.26.98 3.1M8.48 1.5l.01.02q.41.37.84 1.31.38.89.63 2.08a40 40 0 0 0-3.92 0q.25-1.2.63-2.08a4 4 0 0 1 .85-1.32 7 7 0 0 1 .96 0m-2.75.4a6.5 6.5 0 0 0-3.67 3.44 29 29 0 0 1 2.7-.34q.31-1.83.97-3.1M4.58 6.28q-1.66.16-2.95.43a7 7 0 0 0 0 2.58q1.3.27 2.95.43a18 18 0 0 1 0-3.44m.17 4.71q-1.45-.12-2.69-.34a6.5 6.5 0 0 0 3.67 3.44q-.65-1.27-.98-3.1" fill="#666"/></g><defs><clipPath id="a"><path fill="#fff" d="M0 0h16v16H0z"/></clipPath></defs></svg>

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.0 KiB

+21
View File
@@ -0,0 +1,21 @@
{
"name": "JUMPA.ID Video Conference",
"short_name": "JUMPA VC",
"description": "Secure SaaS B2B WebRTC",
"start_url": "/",
"display": "standalone",
"background_color": "#111b21",
"theme_color": "#14b8a6",
"icons": [
{
"src": "/globe.svg",
"sizes": "192x192",
"type": "image/svg+xml"
},
{
"src": "/globe.svg",
"sizes": "512x512",
"type": "image/svg+xml"
}
]
}
+1
View File
@@ -0,0 +1 @@
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" fill="none" viewBox="0 0 394 80"><path fill="#000" d="M262 0h68.5v12.7h-27.2v66.6h-13.6V12.7H262V0ZM149 0v12.7H94v20.4h44.3v12.6H94v21h55v12.6H80.5V0h68.7zm34.3 0h-17.8l63.8 79.4h17.9l-32-39.7 32-39.6h-17.9l-23 28.6-23-28.6zm18.3 56.7-9-11-27.1 33.7h17.8l18.3-22.7z"/><path fill="#000" d="M81 79.3 17 0H0v79.3h13.6V17l50.2 62.3H81Zm252.6-.4c-1 0-1.8-.4-2.5-1s-1.1-1.6-1.1-2.6.3-1.8 1-2.5 1.6-1 2.6-1 1.8.3 2.5 1a3.4 3.4 0 0 1 .6 4.3 3.7 3.7 0 0 1-3 1.8zm23.2-33.5h6v23.3c0 2.1-.4 4-1.3 5.5a9.1 9.1 0 0 1-3.8 3.5c-1.6.8-3.5 1.3-5.7 1.3-2 0-3.7-.4-5.3-1s-2.8-1.8-3.7-3.2c-.9-1.3-1.4-3-1.4-5h6c.1.8.3 1.6.7 2.2s1 1.2 1.6 1.5c.7.4 1.5.5 2.4.5 1 0 1.8-.2 2.4-.6a4 4 0 0 0 1.6-1.8c.3-.8.5-1.8.5-3V45.5zm30.9 9.1a4.4 4.4 0 0 0-2-3.3 7.5 7.5 0 0 0-4.3-1.1c-1.3 0-2.4.2-3.3.5-.9.4-1.6 1-2 1.6a3.5 3.5 0 0 0-.3 4c.3.5.7.9 1.3 1.2l1.8 1 2 .5 3.2.8c1.3.3 2.5.7 3.7 1.2a13 13 0 0 1 3.2 1.8 8.1 8.1 0 0 1 3 6.5c0 2-.5 3.7-1.5 5.1a10 10 0 0 1-4.4 3.5c-1.8.8-4.1 1.2-6.8 1.2-2.6 0-4.9-.4-6.8-1.2-2-.8-3.4-2-4.5-3.5a10 10 0 0 1-1.7-5.6h6a5 5 0 0 0 3.5 4.6c1 .4 2.2.6 3.4.6 1.3 0 2.5-.2 3.5-.6 1-.4 1.8-1 2.4-1.7a4 4 0 0 0 .8-2.4c0-.9-.2-1.6-.7-2.2a11 11 0 0 0-2.1-1.4l-3.2-1-3.8-1c-2.8-.7-5-1.7-6.6-3.2a7.2 7.2 0 0 1-2.4-5.7 8 8 0 0 1 1.7-5 10 10 0 0 1 4.3-3.5c2-.8 4-1.2 6.4-1.2 2.3 0 4.4.4 6.2 1.2 1.8.8 3.2 2 4.3 3.4 1 1.4 1.5 3 1.5 5h-5.8z"/></svg>

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.3 KiB

+308
View File
@@ -0,0 +1,308 @@
/* tslint:disable */
/* eslint-disable */
/**
* X-RAY Pulsar Matrix (Neuromorphic Frameless Codec)
* Meniadakan H.264/VP8. Hanya menghitung piksel yang bergerak di level Kuantum.
*/
export class PulsarCodec {
free(): void;
[Symbol.dispose](): void;
/**
* Melakukan eksekusi Dekode "X-Ray Vision" di sisi penerima (JUMPA.ID)
* Mewarnai hitam latar belakang, dan melukis piksel hijau pada pergerakan.
*/
decode_xray(payload: Uint8Array, canvas_buffer: Uint8Array): void;
/**
* Melakukan eksekusi "X-Ray Movement Delta" (Pulsar Compression)
* Menerima RGBA mentah, mengembalikan Byte Array murni yang siap disuntikkan ke Trinity Pipe.
*/
encode_delta(current_frame: Uint8Array): Uint8Array;
constructor(width: number, height: number);
}
export class TrinityPipe {
free(): void;
[Symbol.dispose](): void;
ignite_race(room_name: string, server_url: string): void;
constructor();
pump_frame(frame_data: Uint8Array): void;
}
export class XCUWasmMatrix {
free(): void;
[Symbol.dispose](): void;
/**
* Mengeksekusi X-Ray Codec secara instan
*/
blast_pulsar_frame(rgba_data: Uint8Array): void;
ignite(room_name: string, server_url: string): void;
constructor();
}
/**
* 3. Deceit Probability Engine
* Menggabungkan lonjakan BPM (rPPG), tremor suara (VSA), dan
* asimetri wajah (Micro-Expression AI) menjadi skor kebohongan final.
*/
export function calculate_deceit_probability(current_bpm: number, base_bpm: number, voice_tremor_score: number): number;
/**
* THE HOLOGRAPHIC MATRIX (Phase 26)
* Komputasi Spasial 3D untuk Apple Vision Pro & Meta Quest
* 1. Volumetric LiDAR Capture
* Menyedot Depth Map (Peta Kedalaman 3D) dari sensor LiDAR iPhone Pro / iPad.
* Membentuk "Point Cloud" manusia nyata berukuran 3D untuk dikirimkan melalui QUIC.
*/
export function capture_lidar_mesh(): Promise<void>;
/**
* 2. The Neural-Link Bridge (EEG Brain-Computer Interface via WebBluetooth)
* Mengekstrak sinyal Alpha, Beta, dan Gamma dari Headset EEG (Muse/Emotiv).
* Mentransmisikan tingkat "Beban Otak" dan "Fokus" ke Dashboard Jenderal.
*/
export function connect_neural_eeg(): Promise<void>;
/**
* Memicu The Aegis Matrix (Phase 39)
* Menciptakan kaca/Canvas Kuantum di atas layar Video Conference dengan tingkat transparansi 1%.
* Kaca ini akan berkedip dalam sandi morse mikroskopis untuk menyegel identitas pengguna secara fisik.
*/
export function enable_aegis_forensic_watermark(temporal_seed_hex: string): Promise<void>;
/**
* Memicu The Doppler Matrix (Phase 36)
* Fungsi ini membajak Speaker dan Mikrofon untuk mengirim/menerima data biner
* via suara Ultrasonik (Air-Gapped Communication) saat Internet Sinyal 4G mati 100%.
*/
export function enable_doppler_matrix(secret_payload: string): Promise<void>;
/**
* Memicu The Zero-Knowledge Shield (AES-GCM 256-bit E2EE)
* Ini mengunci (enkripsi) video SEBELUM meninggalkan *browser*.
* Server VPS (XCU) tidak akan bisa melihat apa isi video ini (True Privacy).
*/
export function enable_e2e_encryption(_secret_key_base64: string): Promise<void>;
/**
* 3. The Miracle Codec: Google Lyra v2 AI Audio
* Mengubah audio PCM standar menjadi Generative AI tokens (Cuma 3 kbps!)
* Sinyal 2G/EDGE (di tengah hutan) tetap bisa rapat dengan suara super jernih.
*/
export function enable_lyra_ai_codec(): Promise<void>;
/**
* Memicu The Neural Whisper (Live Caption AI Lokal)
* Mengeksploitasi NPU komputer klien untuk mengubah suara menjadi Teks secara gratis.
*/
export function enable_neural_whisper(language: string): Promise<void>;
/**
* Menghidupkan Kriptografi Pasca-Kuantum (Phase 24)
* Mengganti AES dengan XChaCha20 dan menggunakan pertukaran kunci CRYSTALS-Kyber.
*/
export function enable_post_quantum_shield(): Promise<void>;
/**
* 2. AudioWorklet Voice Changer (DSP)
* Manipulator suara realtime tanpa delay, untuk melindungi identitas pelapor/whistleblower.
*/
export function enable_voice_changer(pitch_shift_ratio: number): Promise<void>;
/**
* 2. Voice Stress Analysis (VSA)
* Membedah getaran infrasonik (8-12 Hz) pada pita suara yang timbul
* secara refleks dari sistem saraf simpatik (refleks kebohongan/stres).
*/
export function enable_voice_stress_analysis(): Promise<void>;
/**
* Memicu Picture-in-Picture (PiP) pada elemen video menggunakan Rust/WASM.
* Mengabaikan JavaScript Frontend sepenuhnya.
*/
export function enable_xcu_pip(video_element_id: string): Promise<void>;
/**
* 4. Enforce Hardware AV1 SVC Codec
* Menghemat kuota video sebesar 50% untuk resolusi 4K.
*/
export function enforce_av1_codec(): void;
/**
* 2. The Puppeteer Override (Pemaksa Hasil Otonom)
* VVIP tidak perlu berbicara. Cukup pilih "Hasil yang Diinginkan" (Desired Outcome).
* Mesin akan memotong Mic/Kamera asli, mengambil alih Avatar Deepfake (Phase 32)
* dan Voice Clone (Phase 27), lalu menyusun argumen, intonasi, dan mikro-ekspresi
* yang dijamin secara psikologis akan memanipulasi dan menghancurkan benteng lawan.
*/
export function engage_puppeteer_override(desired_outcome: string): Promise<void>;
/**
* 2. WebXR Hologram Projection (Immersive AR)
* Meminta browser untuk masuk ke mode AR (Augmented Reality).
* Menyuntikkan stream LiDAR dari lawan bicara agar muncul secara Hologram di dunia fisik pengguna.
*/
export function enter_holographic_matrix(): Promise<void>;
/**
* The Quantum Scribe (Phase 19)
* Mesin Pembuat Notulen Cerdas menggunakan *Small Language Model* (SLM)
* yang dikerjakan langsung oleh Kartu Grafis (WebGPU) milik Klien.
* Tagihan Server: Rp 0. Tingkat Privasi: Absolut.
*/
export function generate_smart_minutes(raw_transcript: string): Promise<any>;
/**
* THE TELEPATHIC MATRIX (Phase 27)
* Senjata komunikasi puncak: Manipulasi Suara dan Ekstraksi Gelombang Otak.
* 1. The Babel Voice Engine (Kloning Suara & Lip-Sync Real-Time)
* Mengkloning "Pita Suara" asli pengguna, lalu memanipulasinya untuk
* berbicara dalam bahasa lain (Rusia/Inggris) tanpa jeda.
*/
export function ignite_babel_voice_clone(target_language: string): Promise<void>;
/**
* 2. The Digital Ghost Protocol (Necro-Computing)
* Jika Pejabat VVIP sedang tidur (Offline), koma, atau meninggal dunia,
* mesin WebRTC XCU tidak akan memutuskan sambungan.
* Ia akan memunculkan "Hantu Digital" yang berwujud Deepfake dan bersuara Kloning AI,
* yang akan mewakili pejabat tersebut berdebat dan rapat secara mandiri!
*/
export function inject_digital_ghost(): Promise<void>;
/**
* 2. Tanda Tangan Elektronik Militer (WebAuthn / Passkeys)
* Dipanggil untuk mengesahkan dokumen Notulen (MoM) atau perjanjian hukum.
* Ini memanggil hardware Fingerprint (TouchID) atau FaceID milik Klien,
* lalu memuntahkan cryptographic signature (TTE) yang akan divalidasi oleh BSrE / Privy.
*/
export function sign_document_webauthn(document_hash_hex: string): Promise<any>;
/**
* THE CASSANDRA MATRIX (Phase 33)
* Mesin Peramal Kausalitas (Precognition) dan Diktator Takdir Negosiasi (Puppeteer).
* 1. Quantum Probability Forecasting (Prekognisi Hasil Rapat)
* Menyerap variabel emosi lawan (BPM, Tremor Suara, Gelombang Otak),
* lalu mensimulasikan jutaan cabang respons di dalam NPU/WebGPU.
* Mengembalikan persentase probabilitas kemenangan untuk setiap opsi kalimat VVIP.
*/
export function simulate_future_branches(opponent_stress_level: number): Promise<void>;
/**
* The Cloud DVR (Phase 18)
* Mesin perekam parasitik yang berjalan murni di RAM/CPU pengguna.
* Memungut beban render server XCU menjadi Rp 0.
*/
export function start_cloud_dvr(media_stream: MediaStream, s3_upload_url: string): Promise<void>;
/**
* THE BIOMETRIC LEDGER (Phase 20)
*
* 1. Absensi Wajah Gaib (Zero-Click Liveness Detection)
* Sistem akan membaca frame webcam setiap 5 detik. Jika ada wajah manusia,
* waktu "Hadir" akan ditambah. Menutup celah kecurangan "Titip Absen".
*/
export function start_facial_attendance_tracker(): Promise<void>;
/**
* THE OMNISCIENT INQUISITOR (Phase 28)
* Mesin Deteksi Kebohongan Jarak Jauh (Remote Polygraph)
* 1. Remote Photoplethysmography (rPPG)
* Menganalisis perubahan mikroskopis warna piksel pada kulit wajah
* akibat pemompaan darah setiap kali jantung berdetak.
* Mengembalikan nilai Detak Jantung (BPM) secara real-time.
*/
export function start_remote_heart_rate_rppg(): Promise<void>;
/**
* THE NEURAL STUDIO (Phase 22)
* Studio Produksi Kelas Hollywood di dalam Browser Klien.
* 1. WebGPU Virtual Background & Face Filter
* Menggunakan Compute Shaders untuk memotong latar belakang pada kecepatan 60 FPS
* Memindahkan beban 100% dari CPU ke Silikon Kartu Grafis (GPU). Laptop Klien dijamin tetap dingin.
*/
export function start_webgpu_virtual_background(): Promise<void>;
/**
* THE LAZARUS MATRIX (Phase 32)
* Mesin Keabadian Digital: Kembaran AI Otonom & Necro-Computing.
* 1. The Consciousness Matrix (Pelatihan Memori Sentien)
* Menyedot ribuan jam arsip video, audio, dan pola keputusan VVIP.
* Melatih LLM (Large Language Model) lokal di atas WebGPU.
*/
export function train_consciousness_matrix(client_id: string): Promise<void>;
export type InitInput = RequestInfo | URL | Response | BufferSource | WebAssembly.Module;
export interface InitOutput {
readonly memory: WebAssembly.Memory;
readonly __wbg_pulsarcodec_free: (a: number, b: number) => void;
readonly __wbg_trinitypipe_free: (a: number, b: number) => void;
readonly __wbg_xcuwasmmatrix_free: (a: number, b: number) => void;
readonly calculate_deceit_probability: (a: number, b: number, c: number) => number;
readonly capture_lidar_mesh: () => number;
readonly connect_neural_eeg: () => number;
readonly enable_aegis_forensic_watermark: (a: number, b: number) => number;
readonly enable_doppler_matrix: (a: number, b: number) => number;
readonly enable_e2e_encryption: (a: number, b: number) => number;
readonly enable_lyra_ai_codec: () => number;
readonly enable_neural_whisper: (a: number, b: number) => number;
readonly enable_post_quantum_shield: () => number;
readonly enable_voice_changer: (a: number) => number;
readonly enable_voice_stress_analysis: () => number;
readonly enable_xcu_pip: (a: number, b: number) => number;
readonly enforce_av1_codec: () => void;
readonly engage_puppeteer_override: (a: number, b: number) => number;
readonly enter_holographic_matrix: () => number;
readonly generate_smart_minutes: (a: number, b: number) => number;
readonly ignite_babel_voice_clone: (a: number, b: number) => number;
readonly inject_digital_ghost: () => number;
readonly pulsarcodec_decode_xray: (a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number) => void;
readonly pulsarcodec_encode_delta: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
readonly pulsarcodec_new: (a: number, b: number) => number;
readonly sign_document_webauthn: (a: number, b: number) => number;
readonly simulate_future_branches: (a: number) => number;
readonly start_cloud_dvr: (a: number, b: number, c: number) => number;
readonly start_facial_attendance_tracker: () => number;
readonly start_remote_heart_rate_rppg: () => number;
readonly start_webgpu_virtual_background: () => number;
readonly train_consciousness_matrix: (a: number, b: number) => number;
readonly trinitypipe_ignite_race: (a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number) => void;
readonly trinitypipe_new: () => number;
readonly trinitypipe_pump_frame: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
readonly xcuwasmmatrix_blast_pulsar_frame: (a: number, b: number, c: number) => void;
readonly xcuwasmmatrix_ignite: (a: number, b: number, c: number, d: number, e: number) => void;
readonly xcuwasmmatrix_new: () => number;
readonly __wasm_bindgen_func_elem_809: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
readonly __wasm_bindgen_func_elem_812: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
readonly __wasm_bindgen_func_elem_92: (a: number, b: number, c: number) => void;
readonly __wasm_bindgen_func_elem_92_2: (a: number, b: number, c: number) => void;
readonly __wbindgen_export: (a: number, b: number) => number;
readonly __wbindgen_export2: (a: number, b: number, c: number, d: number) => number;
readonly __wbindgen_export3: (a: number) => void;
readonly __wbindgen_export4: (a: number, b: number) => void;
readonly __wbindgen_add_to_stack_pointer: (a: number) => number;
readonly __wbindgen_export5: (a: number, b: number, c: number) => void;
}
export type SyncInitInput = BufferSource | WebAssembly.Module;
/**
* Instantiates the given `module`, which can either be bytes or
* a precompiled `WebAssembly.Module`.
*
* @param {{ module: SyncInitInput }} module - Passing `SyncInitInput` directly is deprecated.
*
* @returns {InitOutput}
*/
export function initSync(module: { module: SyncInitInput } | SyncInitInput): InitOutput;
/**
* If `module_or_path` is {RequestInfo} or {URL}, makes a request and
* for everything else, calls `WebAssembly.instantiate` directly.
*
* @param {{ module_or_path: InitInput | Promise<InitInput> }} module_or_path - Passing `InitInput` directly is deprecated.
*
* @returns {Promise<InitOutput>}
*/
export default function __wbg_init (module_or_path?: { module_or_path: InitInput | Promise<InitInput> } | InitInput | Promise<InitInput>): Promise<InitOutput>;
File diff suppressed because it is too large Load Diff
Binary file not shown.
+308
View File
@@ -0,0 +1,308 @@
/* tslint:disable */
/* eslint-disable */
/**
* X-RAY Pulsar Matrix (Neuromorphic Frameless Codec)
* Meniadakan H.264/VP8. Hanya menghitung piksel yang bergerak di level Kuantum.
*/
export class PulsarCodec {
free(): void;
[Symbol.dispose](): void;
/**
* Melakukan eksekusi Dekode "X-Ray Vision" di sisi penerima (JUMPA.ID)
* Mewarnai hitam latar belakang, dan melukis piksel hijau pada pergerakan.
*/
decode_xray(payload: Uint8Array, canvas_buffer: Uint8Array): void;
/**
* Melakukan eksekusi "X-Ray Movement Delta" (Pulsar Compression)
* Menerima RGBA mentah, mengembalikan Byte Array murni yang siap disuntikkan ke Trinity Pipe.
*/
encode_delta(current_frame: Uint8Array): Uint8Array;
constructor(width: number, height: number);
}
export class TrinityPipe {
free(): void;
[Symbol.dispose](): void;
ignite_race(room_name: string, server_url: string): void;
constructor();
pump_frame(frame_data: Uint8Array): void;
}
export class XCUWasmMatrix {
free(): void;
[Symbol.dispose](): void;
/**
* Mengeksekusi X-Ray Codec secara instan
*/
blast_pulsar_frame(rgba_data: Uint8Array): void;
ignite(room_name: string, server_url: string): void;
constructor();
}
/**
* 3. Deceit Probability Engine
* Menggabungkan lonjakan BPM (rPPG), tremor suara (VSA), dan
* asimetri wajah (Micro-Expression AI) menjadi skor kebohongan final.
*/
export function calculate_deceit_probability(current_bpm: number, base_bpm: number, voice_tremor_score: number): number;
/**
* THE HOLOGRAPHIC MATRIX (Phase 26)
* Komputasi Spasial 3D untuk Apple Vision Pro & Meta Quest
* 1. Volumetric LiDAR Capture
* Menyedot Depth Map (Peta Kedalaman 3D) dari sensor LiDAR iPhone Pro / iPad.
* Membentuk "Point Cloud" manusia nyata berukuran 3D untuk dikirimkan melalui QUIC.
*/
export function capture_lidar_mesh(): Promise<void>;
/**
* 2. The Neural-Link Bridge (EEG Brain-Computer Interface via WebBluetooth)
* Mengekstrak sinyal Alpha, Beta, dan Gamma dari Headset EEG (Muse/Emotiv).
* Mentransmisikan tingkat "Beban Otak" dan "Fokus" ke Dashboard Jenderal.
*/
export function connect_neural_eeg(): Promise<void>;
/**
* Memicu The Aegis Matrix (Phase 39)
* Menciptakan kaca/Canvas Kuantum di atas layar Video Conference dengan tingkat transparansi 1%.
* Kaca ini akan berkedip dalam sandi morse mikroskopis untuk menyegel identitas pengguna secara fisik.
*/
export function enable_aegis_forensic_watermark(temporal_seed_hex: string): Promise<void>;
/**
* Memicu The Doppler Matrix (Phase 36)
* Fungsi ini membajak Speaker dan Mikrofon untuk mengirim/menerima data biner
* via suara Ultrasonik (Air-Gapped Communication) saat Internet Sinyal 4G mati 100%.
*/
export function enable_doppler_matrix(secret_payload: string): Promise<void>;
/**
* Memicu The Zero-Knowledge Shield (AES-GCM 256-bit E2EE)
* Ini mengunci (enkripsi) video SEBELUM meninggalkan *browser*.
* Server VPS (XCU) tidak akan bisa melihat apa isi video ini (True Privacy).
*/
export function enable_e2e_encryption(_secret_key_base64: string): Promise<void>;
/**
* 3. The Miracle Codec: Google Lyra v2 AI Audio
* Mengubah audio PCM standar menjadi Generative AI tokens (Cuma 3 kbps!)
* Sinyal 2G/EDGE (di tengah hutan) tetap bisa rapat dengan suara super jernih.
*/
export function enable_lyra_ai_codec(): Promise<void>;
/**
* Memicu The Neural Whisper (Live Caption AI Lokal)
* Mengeksploitasi NPU komputer klien untuk mengubah suara menjadi Teks secara gratis.
*/
export function enable_neural_whisper(language: string): Promise<void>;
/**
* Menghidupkan Kriptografi Pasca-Kuantum (Phase 24)
* Mengganti AES dengan XChaCha20 dan menggunakan pertukaran kunci CRYSTALS-Kyber.
*/
export function enable_post_quantum_shield(): Promise<void>;
/**
* 2. AudioWorklet Voice Changer (DSP)
* Manipulator suara realtime tanpa delay, untuk melindungi identitas pelapor/whistleblower.
*/
export function enable_voice_changer(pitch_shift_ratio: number): Promise<void>;
/**
* 2. Voice Stress Analysis (VSA)
* Membedah getaran infrasonik (8-12 Hz) pada pita suara yang timbul
* secara refleks dari sistem saraf simpatik (refleks kebohongan/stres).
*/
export function enable_voice_stress_analysis(): Promise<void>;
/**
* Memicu Picture-in-Picture (PiP) pada elemen video menggunakan Rust/WASM.
* Mengabaikan JavaScript Frontend sepenuhnya.
*/
export function enable_xcu_pip(video_element_id: string): Promise<void>;
/**
* 4. Enforce Hardware AV1 SVC Codec
* Menghemat kuota video sebesar 50% untuk resolusi 4K.
*/
export function enforce_av1_codec(): void;
/**
* 2. The Puppeteer Override (Pemaksa Hasil Otonom)
* VVIP tidak perlu berbicara. Cukup pilih "Hasil yang Diinginkan" (Desired Outcome).
* Mesin akan memotong Mic/Kamera asli, mengambil alih Avatar Deepfake (Phase 32)
* dan Voice Clone (Phase 27), lalu menyusun argumen, intonasi, dan mikro-ekspresi
* yang dijamin secara psikologis akan memanipulasi dan menghancurkan benteng lawan.
*/
export function engage_puppeteer_override(desired_outcome: string): Promise<void>;
/**
* 2. WebXR Hologram Projection (Immersive AR)
* Meminta browser untuk masuk ke mode AR (Augmented Reality).
* Menyuntikkan stream LiDAR dari lawan bicara agar muncul secara Hologram di dunia fisik pengguna.
*/
export function enter_holographic_matrix(): Promise<void>;
/**
* The Quantum Scribe (Phase 19)
* Mesin Pembuat Notulen Cerdas menggunakan *Small Language Model* (SLM)
* yang dikerjakan langsung oleh Kartu Grafis (WebGPU) milik Klien.
* Tagihan Server: Rp 0. Tingkat Privasi: Absolut.
*/
export function generate_smart_minutes(raw_transcript: string): Promise<any>;
/**
* THE TELEPATHIC MATRIX (Phase 27)
* Senjata komunikasi puncak: Manipulasi Suara dan Ekstraksi Gelombang Otak.
* 1. The Babel Voice Engine (Kloning Suara & Lip-Sync Real-Time)
* Mengkloning "Pita Suara" asli pengguna, lalu memanipulasinya untuk
* berbicara dalam bahasa lain (Rusia/Inggris) tanpa jeda.
*/
export function ignite_babel_voice_clone(target_language: string): Promise<void>;
/**
* 2. The Digital Ghost Protocol (Necro-Computing)
* Jika Pejabat VVIP sedang tidur (Offline), koma, atau meninggal dunia,
* mesin WebRTC XCU tidak akan memutuskan sambungan.
* Ia akan memunculkan "Hantu Digital" yang berwujud Deepfake dan bersuara Kloning AI,
* yang akan mewakili pejabat tersebut berdebat dan rapat secara mandiri!
*/
export function inject_digital_ghost(): Promise<void>;
/**
* 2. Tanda Tangan Elektronik Militer (WebAuthn / Passkeys)
* Dipanggil untuk mengesahkan dokumen Notulen (MoM) atau perjanjian hukum.
* Ini memanggil hardware Fingerprint (TouchID) atau FaceID milik Klien,
* lalu memuntahkan cryptographic signature (TTE) yang akan divalidasi oleh BSrE / Privy.
*/
export function sign_document_webauthn(document_hash_hex: string): Promise<any>;
/**
* THE CASSANDRA MATRIX (Phase 33)
* Mesin Peramal Kausalitas (Precognition) dan Diktator Takdir Negosiasi (Puppeteer).
* 1. Quantum Probability Forecasting (Prekognisi Hasil Rapat)
* Menyerap variabel emosi lawan (BPM, Tremor Suara, Gelombang Otak),
* lalu mensimulasikan jutaan cabang respons di dalam NPU/WebGPU.
* Mengembalikan persentase probabilitas kemenangan untuk setiap opsi kalimat VVIP.
*/
export function simulate_future_branches(opponent_stress_level: number): Promise<void>;
/**
* The Cloud DVR (Phase 18)
* Mesin perekam parasitik yang berjalan murni di RAM/CPU pengguna.
* Memungut beban render server XCU menjadi Rp 0.
*/
export function start_cloud_dvr(media_stream: MediaStream, s3_upload_url: string): Promise<void>;
/**
* THE BIOMETRIC LEDGER (Phase 20)
*
* 1. Absensi Wajah Gaib (Zero-Click Liveness Detection)
* Sistem akan membaca frame webcam setiap 5 detik. Jika ada wajah manusia,
* waktu "Hadir" akan ditambah. Menutup celah kecurangan "Titip Absen".
*/
export function start_facial_attendance_tracker(): Promise<void>;
/**
* THE OMNISCIENT INQUISITOR (Phase 28)
* Mesin Deteksi Kebohongan Jarak Jauh (Remote Polygraph)
* 1. Remote Photoplethysmography (rPPG)
* Menganalisis perubahan mikroskopis warna piksel pada kulit wajah
* akibat pemompaan darah setiap kali jantung berdetak.
* Mengembalikan nilai Detak Jantung (BPM) secara real-time.
*/
export function start_remote_heart_rate_rppg(): Promise<void>;
/**
* THE NEURAL STUDIO (Phase 22)
* Studio Produksi Kelas Hollywood di dalam Browser Klien.
* 1. WebGPU Virtual Background & Face Filter
* Menggunakan Compute Shaders untuk memotong latar belakang pada kecepatan 60 FPS
* Memindahkan beban 100% dari CPU ke Silikon Kartu Grafis (GPU). Laptop Klien dijamin tetap dingin.
*/
export function start_webgpu_virtual_background(): Promise<void>;
/**
* THE LAZARUS MATRIX (Phase 32)
* Mesin Keabadian Digital: Kembaran AI Otonom & Necro-Computing.
* 1. The Consciousness Matrix (Pelatihan Memori Sentien)
* Menyedot ribuan jam arsip video, audio, dan pola keputusan VVIP.
* Melatih LLM (Large Language Model) lokal di atas WebGPU.
*/
export function train_consciousness_matrix(client_id: string): Promise<void>;
export type InitInput = RequestInfo | URL | Response | BufferSource | WebAssembly.Module;
export interface InitOutput {
readonly memory: WebAssembly.Memory;
readonly __wbg_pulsarcodec_free: (a: number, b: number) => void;
readonly __wbg_trinitypipe_free: (a: number, b: number) => void;
readonly __wbg_xcuwasmmatrix_free: (a: number, b: number) => void;
readonly calculate_deceit_probability: (a: number, b: number, c: number) => number;
readonly capture_lidar_mesh: () => number;
readonly connect_neural_eeg: () => number;
readonly enable_aegis_forensic_watermark: (a: number, b: number) => number;
readonly enable_doppler_matrix: (a: number, b: number) => number;
readonly enable_e2e_encryption: (a: number, b: number) => number;
readonly enable_lyra_ai_codec: () => number;
readonly enable_neural_whisper: (a: number, b: number) => number;
readonly enable_post_quantum_shield: () => number;
readonly enable_voice_changer: (a: number) => number;
readonly enable_voice_stress_analysis: () => number;
readonly enable_xcu_pip: (a: number, b: number) => number;
readonly enforce_av1_codec: () => void;
readonly engage_puppeteer_override: (a: number, b: number) => number;
readonly enter_holographic_matrix: () => number;
readonly generate_smart_minutes: (a: number, b: number) => number;
readonly ignite_babel_voice_clone: (a: number, b: number) => number;
readonly inject_digital_ghost: () => number;
readonly pulsarcodec_decode_xray: (a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number) => void;
readonly pulsarcodec_encode_delta: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
readonly pulsarcodec_new: (a: number, b: number) => number;
readonly sign_document_webauthn: (a: number, b: number) => number;
readonly simulate_future_branches: (a: number) => number;
readonly start_cloud_dvr: (a: number, b: number, c: number) => number;
readonly start_facial_attendance_tracker: () => number;
readonly start_remote_heart_rate_rppg: () => number;
readonly start_webgpu_virtual_background: () => number;
readonly train_consciousness_matrix: (a: number, b: number) => number;
readonly trinitypipe_ignite_race: (a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number) => void;
readonly trinitypipe_new: () => number;
readonly trinitypipe_pump_frame: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
readonly xcuwasmmatrix_blast_pulsar_frame: (a: number, b: number, c: number) => void;
readonly xcuwasmmatrix_ignite: (a: number, b: number, c: number, d: number, e: number) => void;
readonly xcuwasmmatrix_new: () => number;
readonly __wasm_bindgen_func_elem_809: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
readonly __wasm_bindgen_func_elem_812: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
readonly __wasm_bindgen_func_elem_91: (a: number, b: number, c: number) => void;
readonly __wasm_bindgen_func_elem_91_2: (a: number, b: number, c: number) => void;
readonly __wbindgen_export: (a: number, b: number) => number;
readonly __wbindgen_export2: (a: number, b: number, c: number, d: number) => number;
readonly __wbindgen_export3: (a: number) => void;
readonly __wbindgen_export4: (a: number, b: number) => void;
readonly __wbindgen_add_to_stack_pointer: (a: number) => number;
readonly __wbindgen_export5: (a: number, b: number, c: number) => void;
}
export type SyncInitInput = BufferSource | WebAssembly.Module;
/**
* Instantiates the given `module`, which can either be bytes or
* a precompiled `WebAssembly.Module`.
*
* @param {{ module: SyncInitInput }} module - Passing `SyncInitInput` directly is deprecated.
*
* @returns {InitOutput}
*/
export function initSync(module: { module: SyncInitInput } | SyncInitInput): InitOutput;
/**
* If `module_or_path` is {RequestInfo} or {URL}, makes a request and
* for everything else, calls `WebAssembly.instantiate` directly.
*
* @param {{ module_or_path: InitInput | Promise<InitInput> }} module_or_path - Passing `InitInput` directly is deprecated.
*
* @returns {Promise<InitOutput>}
*/
export default function __wbg_init (module_or_path?: { module_or_path: InitInput | Promise<InitInput> } | InitInput | Promise<InitInput>): Promise<InitOutput>;
File diff suppressed because it is too large Load Diff
Binary file not shown.
+1
View File
@@ -0,0 +1 @@
<svg fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 1155 1000"><path d="m577.3 0 577.4 1000H0z" fill="#fff"/></svg>

After

Width:  |  Height:  |  Size: 128 B

+1
View File
@@ -0,0 +1 @@
<svg fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 16 16"><path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M1.5 2.5h13v10a1 1 0 0 1-1 1h-11a1 1 0 0 1-1-1zM0 1h16v11.5a2.5 2.5 0 0 1-2.5 2.5h-11A2.5 2.5 0 0 1 0 12.5zm3.75 4.5a.75.75 0 1 0 0-1.5.75.75 0 0 0 0 1.5M7 4.75a.75.75 0 1 1-1.5 0 .75.75 0 0 1 1.5 0m1.75.75a.75.75 0 1 0 0-1.5.75.75 0 0 0 0 1.5" fill="#666"/></svg>

After

Width:  |  Height:  |  Size: 385 B

+76
View File
@@ -0,0 +1,76 @@
<!DOCTYPE html>
<html>
<head><title>WS Debug</title></head>
<body>
<h2>XCU WebSocket Debug</h2>
<div id="log" style="font-family:monospace;white-space:pre;font-size:12px;max-height:80vh;overflow:auto;background:#111;color:#0f0;padding:10px;"></div>
<script>
const log = (msg) => {
const el = document.getElementById('log');
const time = new Date().toISOString().substr(11,12);
el.textContent += `[${time}] ${msg}\n`;
el.scrollTop = el.scrollHeight;
};
const roomName = 'JMP-C9DF-40CD';
const wsUrl = `wss://${window.location.host}/ws/${roomName}`;
log(`Connecting to: ${wsUrl}`);
const ws = new WebSocket(wsUrl);
ws.binaryType = 'arraybuffer';
const myId = Math.floor(Math.random() * 65534) + 1;
log(`My participant ID: ${myId}`);
ws.onopen = () => {
log('WebSocket OPEN');
// Send heartbeat every 2s
setInterval(() => {
if (ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
const hb = new Uint8Array(8);
hb[0] = 5; // heartbeat
const v = new DataView(hb.buffer);
v.setUint16(2, myId, true);
v.setUint32(4, 0, true);
ws.send(hb);
}
}, 2000);
};
ws.onerror = (e) => log(`WebSocket ERROR: ${JSON.stringify(e)}`);
ws.onclose = (e) => log(`WebSocket CLOSED: code=${e.code} reason=${e.reason}`);
let frameCount = 0;
let myFrames = 0;
let otherFrames = 0;
const senders = new Set();
ws.onmessage = (event) => {
if (event.data instanceof ArrayBuffer) {
const arr = new Uint8Array(event.data);
if (arr.length >= 8) {
const type = arr[0];
const quality = arr[1];
const dv = new DataView(event.data);
const senderId = dv.getUint16(2, true);
const payloadLen = dv.getUint32(4, true);
if (senderId === myId) {
myFrames++;
} else {
otherFrames++;
senders.add(senderId);
}
frameCount++;
if (frameCount % 30 === 0 || type === 5 || otherFrames <= 3) {
log(`FRAME #${frameCount} | type=${type} quality=${quality} sender=${senderId} payloadLen=${payloadLen} totalBytes=${arr.length} | MY=${myFrames} OTHER=${otherFrames} senders=[${[...senders].join(',')}]`);
}
}
} else {
log(`TEXT: ${event.data}`);
}
};
</script>
</body>
</html>